

#include <iostream>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <pthread.h>
#include"terminal.hpp"

#define SIZE 1024

// 客户端用说明
void Usage(const std::string &proc)
{
    std::cout << "\n\rUsage: " << proc << " serverip port[1024]+\n"
              << std::endl;
}

class pthreaddata
{
public:
    int sockfd;
    std::string serverip;
    struct sockaddr_in server;
};

void *SendMessage(void *args)
{
    pthreaddata *td = static_cast<pthreaddata *>(args);

    std::string message;
    message += "has comming.....";
    socklen_t len = sizeof(td->server);
    size_t n = sendto(td->sockfd, message.c_str(), sizeof(message), 0, (struct sockaddr *)&td->server, len);
    if (n < 0)
    {
        perror("sendto error");
        return nullptr;
    }

    while (true)
    {
        std::cout << "Please Enter@ ";
        std::getline(std::cin, message);

        // 发送消息给服务器处理
        size_t n = sendto(td->sockfd, message.c_str(), sizeof(message), 0, (struct sockaddr *)&td->server, len);
        if (n < 0)
        {
            perror("sendto error");
            continue;
        }
    }
    return nullptr;
}

void *RecvMessage(void *args)
{
    //OpenTerminal();
    char buffer[SIZE];
    while (true)
    {
        pthreaddata *td = static_cast<pthreaddata *>(args);
        struct sockaddr_in local;
        bzero(&local, sizeof(local));

        socklen_t len = sizeof(local);

        ssize_t n = recvfrom(td->sockfd, buffer, SIZE - 1, 0, (struct sockaddr *)&local, &len);
        if (n < 0)
        {
            perror("recvfrom error");
            continue;
        }
        // 接收成功，打印我们的数据
        buffer[n] = 0;

        std::cerr << buffer << std::endl;
    }

    return nullptr;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    if (argc != 3)
    {
        Usage(argv[0]);
        exit(1);
    }

    std::string ip = argv[1];
    uint16_t port = std::stoi(argv[2]);

    // 创建服务端套接字结构，发送数据时使用
    pthreaddata td;

    struct sockaddr_in server;
    bzero(&server, sizeof(server));
    td.server.sin_family = AF_INET;
    td.server.sin_port = htons(port);
    td.server.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip.c_str());
    td.serverip = ip;
    socklen_t len1 = sizeof(server);

    // 创建套接字
    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (sockfd < 0)
    {
        perror("socket error");
        exit(2);
    }

    td.sockfd = sockfd;

    pthread_t send, recv;

    pthread_create(&send, nullptr, SendMessage, &td);
    pthread_create(&recv, nullptr, RecvMessage, &td);

    pthread_join(send, nullptr);
    pthread_join(recv, nullptr);

    // // 这里不用创建客户端结构并且绑定，是因为操作系统帮我们绑定。
    // // 因为客户端的ip和port一直在变化，而服务器是固定的，这样用户也轻松，操作系统也方便管理

    // // 创建成功开始通信
    // std::string message;
    // char buffer[SIZE];
    // while (true)
    // {
    //     std::cout << "Please Enter@ ";
    //     std::getline(std::cin, message);

    //     // 发送消息给服务器处理
    //     size_t n = sendto(sockfd, message.c_str(), sizeof(message), 0, (struct sockaddr *)&server, len1);
    //     if (n < 0)
    //     {
    //         perror("sendto error");
    //         continue;
    //     }

    //     // 服务器处理完后，返回结果
    //     // 获取我们的客户端套接字结构
    //     struct sockaddr_in local;
    //     bzero(&local, sizeof(local));

    //     socklen_t len2 = sizeof(local);

    //     n = recvfrom(sockfd, buffer, SIZE - 1, 0, (struct sockaddr *)&local, &len2);
    //     if (n < 0)
    //     {
    //         perror("recvfrom error");
    //         continue;
    //     }
    //     // 接收成功，打印我们的数据
    //     buffer[n] = 0;

    //     std::cout << buffer << std::endl;
    // }

    close(sockfd);
    return 0;
}